2025-01-04 23:30:18 +01:00

2.6 KiB

  • Hlavní město Arwedanského knížectví
  • Ve svém srdci ukrývá Setbu a) nejmocnější artefakt Asterionu b) nejmocnější artefakt původního světa Arwedanů c) princip stvoření d) dar elfů z Modrého měsíce e) ať je to cokoliv tak ani Khar neví co to je a chce to

Historie

Za arwedanského knížectví

  • Zásobárnou vody byla oblast Tisíce jeskyní
  • Stavěno jako obranná pevnost, poté rozšiřováno.
  • Čím hlouběji tím šílenější. Obraz schodiště kde se chodí po obou stranách syrealisticky.

Po pádu arwedanů

  • Původně chráněn ochranou bariérou, kterou zlomil Zyl, aby se ukryl před hněvem Khara Demona.
  • Po prolomení bariéry se sem vydali Trpaslíci a Eldebratský rytíři
  • Pouštní elfové pouze hlídají cestu, aby všichni dostali stejnou šanci.

Popis

  • Málokde patrná skála, všude krásné sály s obklady a magickými stropy
  • Obsahuje obrovské množství teleportů, některé funkční, některé jednostranné, některé šílené, některé smrtící, některé prostě nefunkční
    • Bludné teleporty jsou ty které mají rozbitý rám, a tak putují prostorem.
    • Síň teleportů, takový hl. nádraží
    • Zlodějské teleporty měli pomáhat obraně města, přesunou cestovatele na jiné místo než jeho vybavení.
    • Výpadové teleporty jsou jednostranné, tak aby v případě útoku vedli útočníkům do zad.
  • Celý komplex má zbudovaný magický systém odvětrávání. Zvláštní zvuky proto nemusí být nezvyklé.
  • Všichni kouzlící cítí jak jim místo odebírá energii, při používání služeb města. Díky tomu dodnes fungují ochranné prvky, opravné prvky ale i artefakty, bariéry a portály.
    • Město přes ni také působí na kouzla v něm seslaná, ty které chce podpoří, všechny ale zdaní.

Horní patro

  • Plná pastí a léček
    • Místnost s blokující vrstvou tlačící proti všemu kovovému (elektromagnetismus magicky posílen) a posléze probleskovat :)
  • Velké sály s dobře osvětlenými stropy
  • Obytné prostory a knihovny

Druhé patro

  • Město v podzemí, dome na okraji několikapatrové, stropy drží jeskyni, nad náměstím víc jak 50 metrů.

Třetí až páté patro

  • Sklepení od budov postupně upravovaná na další místnosti rozšiřující původní domovy na zámky.
  • Lidé zde mají problém se orientovat, trpaslíci zvládají méně magické lokace dobře.
  • Protkané schodišti, šachtami, výtahy, ...

Šesté a další patro

  • Hlavně průmyslové, málo dodělané, oddělené laboratoře kvůli bezpečnosti, ...
  • Málo zabezpečené bariéry na hranicích s jeskyněmi Podzemní říše.