Notes/Sion/DLv/Mexicky pat.md
2025-01-04 23:30:18 +01:00

15 lines
771 B
Markdown

Tagy: #Vypravecske #Fast
- Pracuje s kognitivními procesy představivosti, fantasie, ale i paměti.
- Sedíme v kruhu
- Jeden hráč je vždy vyslýchaný ostatní se ptají na otázky
- Vyslýchaný může odpovídat naprosto libovolně "Kolik je hodin? - V 7hod tam Karel vlezl oknem, potom už nevím"
- Cílem tázajících je přistihnout vyslýchaného při nepravdě. "Kudy se dovnitř dostal Karel - dveřmi X bylo řečeno že v 7hod vlezl oknem"
- Jakmile tázajícím dojdou otázky položí vyslýchaný otázku jinému hráči ze kterého se stává nový vyslýchaný
- První kolo vhodné nechat volnější aby lidé pochopili
- Posupně dobré komplikovat více fantaskními kombinacemi (vykradačka banky /vykrademe zámek Jack a fazole/Drakula)