Notes/data/Postradatelni/Alchymie.md
2025-01-04 23:30:18 +01:00

52 lines
2.2 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

#RPG
![[Pasted image 20221106001258.png]]
![[Pasted image 20221106001306.png]]
![[Pasted image 20221106001313.png]]
![[Pasted image 20221106001321.png]]
![[Pasted image 20221106001328.png]]
![[Pasted image 20221106001334.png]]
![[Pasted image 20221106001447.png]]
![[Pasted image 20221106001430.png]]
-> narativní tvorba lektvarů -> převedení na základní mechaniky hry
- Výhody / nevýhody
- Ohrožení
- Jizvy
- VŽDY narativní následky
-Mast proti zhnisání rány = po namazání do rány se eliminuje možnost zhnisání
To je vlastně taková dezinfekce
což se mi líbí jako nápad. Bude to znamenat nějaký řešení přesných zranění a dalších efektů.
Možná jako nutnost když někdo hodí kritiku??? a nebo když hodí 2x tolik co obránce??? ještě úplně nevím, ale nějaký systém zranění bych tam rád taky někdy přidal
a tohle by mohlo pomáhat s tím, třeba i v kombinaci s obvazy a tak
(aneb nápad super, zatím bych ho hodil do šuplíku až doděláme nějaký ten systém zranění)
## Nápady
-Tvrdnoucí mast = Lehce ztvrdne v ráně, ale musím se pak vyndat. Dobré když z rány kouká kost
-Lektvar proti krvácení = Po vypití se zpomalí tok krve, Zmenšení krvácení, ale zhorší se vidění
-Mast proti zhnisání rány = po namazání do rány se eliminuje možnost zhnisání
-Lektvar proti jde v jídle pití s vůní medu = třeba nalít na jídlo nebo do pití, před požitím
 -Lektvar zrychlení = Lektvar zrychlí tok krve, což vyvolá rychlejší pohyb. Možné motání hlavy. Nutno přehodit 5 na 2d6, pokud úspěch tak na příští 3 útoky +2, pokud ne tak pouhé zamotání hlavy a žádný účinek
-Zvýšení síly = lektvar zvedne adrenalin, tak že pokud přehodíte 6 na 2d6, tak budete mít na 3 kola plus +3, pokud ale ne tak příští jakoukoli činost házíte znevýhodněný
-Lektvar otupující bolest = lektvar nalitý do rány eliminuje bolest, ale otupí část těla
-otupující bolest = Mast se nemazá do rány, ale na kůži, takže třeba po ráně kladivem
-Lektvar na zlepšení odolnosti = lehké brnění těla takže od každého útoku se odečítá -1, ale při zasažení se ubírají 1 až 2 zdroje, tento efekt trvá 3 kola
##