10 KiB
| datum | tags |
|---|---|
| 22-09-27 |
Test info
15 otázek, vždy 3 uzavřené odpovědi potřeba 70% správně (10 odpovědí)
1z6
ICT = Information and Communication Technologies
- v češtině často nesprávně Informační a komnunikační technologie
- správnější by bylo Informační a komunikační techniky
- Technologie se zabývá výrobními postupy.
- Počítač je totiž technika a ne technologie.
- správnější by bylo Informační a komunikační techniky
Pokročilé metody práce s textem (2z6)
Základní pojmy
Algoritmus: postup na řešení určité úlohy;
barevná hloubka: 8 (základ), 16, 32 bitů na kanál (RGB)
bit: binární číslice (druhotně jednotka syntaktické informace)
bitmapový obrázek (sestává z obrázkových bodů = pixelů)
data = posloupnost symbolů či znaků jakékoliv typu (počítač stroj na zpracování dat)
informace = data jenž snižují míru neurčitosti
digitální - analogický = omezený na množině stavů (omezený množství hodnot npř 0-255)
histogram = grafická informace, doplěnná číslicemi, údjaji o rozložení a intenzitě barev (Jas barvy v RGB) JAS = 0.30R + 0,59G + 0,11 B
pixel = picture element = obrázkový bod
počítač = stroj na zpracování data
proces = spuštěný program, jako soudní může být pozastaven, ...
program = předpis určující následnou činnost počítače
protokol = soubor pravidel umožňujícíc komunikaci v počítačové síti
řazení = užívá sorting; řadíme například vzestupně a sestupně
třídění = rozlišujeme podle druhu
vektorový obrázek se skládá z matematicky popsaných objektů (úsečky, oblouk, obdelník, ...)
OCR = optical character recognition = optické rozpoznávání znaků (z obrazku na text)
TTS = Text to spech = text do jazyka
V2T = Voice to text
ASR = Automatic speech recognition
Multimedia = kombinace více medii (obraz a zvuk)
Charakteristika typů souborů
.txt = textový soubor (Poznámkový blok)
.rtf (Rich Text Format) = zde jsou uloženy informace o formátu textu, mohou se používat odrážky, číslované seznamy, obrazky, ...
.docm = word s makry
.docx = word s obrazky a dalšími objekty
.xlsm = excel s makry
.xlsx = excel s obrazky
.pdf = (Portable Document Format) nejznámnější Adobre Acrobat Reader DC, obsahuje i jiný typy soubrů
Formaty obrazků (grafické formáty)
.jpg= formát vhodný pro obrazy RGB , používá ztrátovou kompresi; používá se pouze 8 bitová barevná hloubka; formát vhodný pro běžný typ fotografií,
.png = formát, který používá bezeztrátovou kompresi; formát vhodný např. pro snímky obrazovek; barevná hloubka je 8 bitů na kanál; podporována je průhlednost;
.tiff = (max 4 GB, k přenosu obrazů mezi aplikacemi a platformami a pro archivaci; velmi univerzální formát; podporuje obrazy v režimu RGB, CMYK, Lab, indexovanými barvami a ve stupních šedi a obrazy s alfa kanály), obrazové soubory tiff mohou mít bitovou hloubku 8, 16 nebo 32 bitů na kanál a většinou se se komprese nepoužívá vůbec nebo se používá bezztrátová komprese, hojně je používán při kvalitním skenování; v tomto formátu je možno ochránit vrstvy -pak je ale velikost souboru v MB značně větší než bez vrstev
.bmp = jeden z prvních standardních formátů obrazů ve Windows; je již málo požívaný
.gif = je formát, který používá max. 256 barev, což je v současnosti velmi málo; byl do značné míry nahrazen formátem png,
.psd = Photoshop
.psb = Photoshop (velký dokument do 300 000 obrazových bodů v jakémkoli rozměru; vhodný též pro obrazy s 32 bity/kanál - velký dynamický rozsah)
.dng = Digital Negative
Pokud potřebujeme vkládat grafy do textu, použijeme bitmapovž formát .png
Kreslení vektory
.svg (Webově podporovaný)
.cdr (Corel) + může uchovávat i bitmap
.ai (Adobe ilustrator) + může uchovávat i bitmap
Porkočilé metody práce s textem
Textový procesor (procesor = zpracovávač) nebo Textový editor
Neformátovaný text = "netisknutelné znaky"
Základní formátovací jednotka = odstavec
Vynucené odřádkování = SHIFT + ENTER
CTRL + SHIFT + Mezerník = Pevná mezera
Znak konce stránky
Znak konce oddílu
Znak konce textu v tabulce
CTRL + C (cizí) CTRL + V (vlastní)
vymazat formátování (vložit pouze jako text)
změnit orientaci = nutnost založit nový oddíl
- Rozložení, nastavení a zhled stránky, orientace stránky, použít pouze na vybraný text
2x klik záhlaví všude stejné, zrušit propojení s minulým
vložit čísla stránek
Panel pro rychlý přístup
ctrl + mezerník = odstranit formátování,
ctrl + Q = odstraní odsazení
spojovník = - (Modro-zelený) pomlčka = levý Alt + 150 = – (Zimní semestr v roce 2022 – 2023) Černý most – Hloubětín
Nahradit pro odstranění více mezer za sebou za jednu
Velikost písma = velikost pro tisk (1 bod 1/72 palce) 1 palce 2,54 cm
Tabulky, lze vkládat text, čísla, obrázky
zmenšovat a upravovat velikost obrázků podle potřeby (aby nebyl zbytečně velký)
Word chápe obrázek jako jeden znak
Proporcionální písmena = různá šířka Neproporcionální písmena = monospace (psací stroj)
Versálky = VELKÉ PÍSMENA
minusky = malá písmena
Capitálky = VELKÉ ALE PŘES SHIFT JEŠTĚ VĚTŠÍ
Shift F3 prohazuje druhy
vložit znak Krát = Alt + 0215 (ne písmenko x)
- 30 x 2 (před a za číslem mezera)
c
sirotek (netoleruje se) a vdova (toleruje se) - sirotek = neúplný poslední řádek odstavce, který je jako první řádek následující strany
- vdova = první řádek odstavce, kterým stránka končí
3z6
Revize - Porovnat Vytvořit styl
Pevná mezera nedovoluje rozdělit slovo
Textové pole
Převod textu na řeč
TTS = text to speech (vstupem text, výstupem řeč) V2T = voice to text
Počítačové hlasy (též hlasové či řečové) syntézy Screen-Reader (překládá jako odečítač) aplikace jenž odesílá text
Aplikace předčítání
MegaWord = převod řeči do textu Aplikace NEWTON Dictate = taky
OCR = optické rozeznávání znaku
- Power Toys
Voice Reader Studio 15 převádí text na zvuk
ZoomText Magnifier/Reader = čte dokumentu
4z6 - Bitmpová grafika
- Zoner Photo Studio X
- Affinity Photo
Bitmapové obrázky
- fotografie
- naskenované obrázky
Nutné znalosti
-
histogram
- úroveň - jsou důležitý nástroj pro korekci tonálního rozsahu obrazu
- tonální křivky - nástroje pro korekci tonálního rozsahu a vyvážení barev; na vodorovné ose jsou zobrazeny vstupní hodnoty, na svislé ose výstupní hodoty
- úpravy jasu, kontrastu, vyvážení bílé
- ořez
- změna velikosti obrazu a plátna
- úprava či změna barev
- práce s vrstvami různých typů
- výběry = izoluje část obrázku; v této oblasti můžeme pracovat, aniž bychom ovlivnili zbytek obrázku
- globální úprava = celý obrázek
- masky
- narovnání horizontu
- retušování
- měna ostrosti obrazu
- filtry
- zpracování souborů RAW
- úroveň - jsou důležitý nástroj pro korekci tonálního rozsahu obrazu
-
logická velikost
-
fyzická velikost
-
barevný model
- RGB krychle
- HSB válec
- HSL dvojitý kužel jedna špička bílá jedna černá L=0.5 jsou čisté barvy
- Lab (ZPS X ho nepodporuje)
- CMYK pro profesionální tisk (obsahuje i černou)
-
barevný prostor
- rozsah barev = gamut
- sRGB (levnější a častější) , Adobe RGB
Barevné modely
sRGB
R + G = Yellow B + R = Magenta G + B = Cyen
vezmu množství R, G, B vynásobím kooficientem a výsledek sečtu vznika číslo jasu
střední šedá 18% světla a pohlcuje 82% dopadajícícho světla, 128 z 255
CMYK
C = Cyan M = Magenta Y = Yellow K = blacK
C+Y=G Y+M=R C+M=B
HSB
Hue = úhel kde jsem na spektru Saturation = odstředivost (sytost) Brightnes = Výška ve válci (jas)
Lab
L = jas a (spektrum od červené po zelené) b = spektrum od žluté po modrou
Histogram
grafická informace = graf o rozležení intezity barev exponování
- v levé části stínů
- v pravé části světlo
úroveň jsou nástroj pro korekci tonálního rozsahu obrazu
tonální křivky - nástroj pro provádění složitějších korekcí tonálního rozsahu a vyvážení barev
Velikosti and staff
v px v cm (tisk)
celkové množství px získáme rozlišení
při tisku záleží na dpi (dots per inch) = počet px na 2.54 cm pro kvalitní tisk dpi 300+
výběr lze uložit v podobě alfa kanálu a upravovat pomocí stupně černé až bílé (tzv masky)
- černá maskuje, bílá propouští
štětec má dva paramatery (velikost a tvrdost)
Vektor 5z6
-
Křivka je tvořena jedním, často více přímými nebo zakřivenými segmenty
-
Počáteční a koncový uzel na otevřené křivce jsou významnými body křivky. Užívají se, mimo jiné, v případech, kdy spojujeme segmenty křivek v jedinou křivku
-
Typy křivek jsou: úsečky, lomené čáry, polygony, křivka se třemi body, Bézierovy křivky atd.
-
Bézierova křivka
- řídicí body (uzly)
- počáteční a koncový bod
- polohové vektory
- ostrý uzel,
- hladký uzel,
- symetrický uzel
-
B-spline
- neumožňuje určit body kterými bude procházet
- vetknuté body = pevné na čáře
- řídící body = určují směr ale neleží na čáře
- ukotvují se body řídící pro tvorbu ostrého uzlu
- jinak vždy všechny krom počátečního a konečného
můžeme přidávat nebo ubírat uzly plochy můžeme barvit
-
Tvarováním a úpravou objektů míníme zaoblení, úpravu okrajů, nůž, guma, zdrsnění a další. Dále pak sloučení, oříznutí, průnik.
-
Základní postupy jsou: sloučení („svaření“) či přidání k ploše tvaru, oříznutí (odečtení od plochy tvaru), průnik (tzv. průnik ploch objektů) a vyloučení překrývajících se ploch atd.
Excel (6z6)
- if
- sum
- ifsum
Vybrané partie z oblasti statistiky
kvantitativní = pracuje s čísly, množstvím
x na spadní index i kde i = 1,2, ..., n
- veličina: polohy (aritmetický průměr) a variability
- uspořádat posloupnost
- (modus nejčetnější hodnota)
- medián (prostřední hodnota pro sude aritmetický průměr těch 2)
- rozptyl (aritmetický průměr dat, odečtu vždy hodnotu konkrétní od průměru, součet rozdílů od průměru vždy 0, když udělám na druhou (zbavím se mínus) vysledek vydělím množstvím vstupů získám rozptyl
Korelace
- míra lineární vazby
- od -1 do 1 (0 bez vazby, |1| = úplná shoda)
- corel koficient