2025-01-04 23:30:18 +01:00

151 lines
3.1 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
Tags: #foto #UHK #Diagnostika
---
# Přednášky
4.10
- Včastnost
- Komplexnost
- Respektování druhu, typu a stupně postižení
- Respektování individuálních možností a předpokladů jedince
+ i jeho sociální okolí a jejich možnosti
- Dynamičnost
- Reagujeme na změny vývoje a chování dítěte i jeho sociálního okolí
- Vyhledávání pozitivních stránek vývoji jedince se zdravotním postižením
- To co neumí mi neřekne od čeho se mohu odrazit (logika 90. let)
Metodika Waltera Strassmeiera - Poratl 1996
"260 cvičení pro děti ranného věku
- Soubor cvičení s nerovnoměrým vývojem a děti hendikepované
- Diagnostické tabulkdy pro děti od 0 do 60 měsíců (5 let)
Kriteriální diagnostika
- V určitém věku měl splňovat určitá kritéria
Česká školní inspekce má ráda grafy, monitoring a barvičky
Potřeba vyhodnocovat v kontextu postižení
- Nevidomí neudělá oční fixaci
- DMO nesplní jemnou motoriku
-
Základní diagnostické sytuace
1. Hra
2. Kresba
3. Vyučování (edukační proces)
4. Pracovní činnost
5. Mimoškolní a volnočasová aktivita
6. Poradenská činnost
1. Hra
- Už v raném věku
- Záměrný pohyb definovatelný jako hra
- Konstruktnivní hry
- Hry sociálních rolí
- Spontání 
- Charakter hry (ryp hry) odrazem skutečnosti
- Řízenná
- Můžem monitorovat percepci, motoriku, pozornost, řeč, lateralitu u dospělích i analitické myšlení, soc. role, týmové role, …
PAS
- Může chybět odraz skutečnosti
- Autíčko na střechu a stereotypně točit kolečkama
Jednorázový případ nemusí nic znamenat - fantazie
- Panenka za sebou na provaze může být alternativa za pejska a ne patologie
Mentální postižení hodně trpí na rozhodovací paralízu a řeší to volbou stále stejné aktivity
Fluktuace pozornosti je fyziologická a přirozená u dětí ranného věku, snažíme se postupně usměrňovat
4-6 let by měli zvládnout říženou aktivitu rypu Člověče nezlob se
ADHD
- Aktivity předčasně neukončujeme, ale spíše modifikujeme předem na snesitelnou míru (člověče nezlob se na 1 figurku)
Společenské chování
- Nejen soc. role
- Ale i schopnosti požádat o půjčení hračky
Vůlní procesy
- Umění prohrávat
Zraková percepce
- Naklánění hlavy, přibližování, … výpad zrakového pole, …
Sluchová percepce
- Zaujetí natolik že nereaguje na vlastní jméno
Cokoliv co u hry lze pozorovat dalšího :)
-------
1.11
![[Pasted image 20221105134224.png]]
![[Pasted image 20221105134233.png]]
---------
25.10
![[Pasted image 20221105134301.png]]
![[Pasted image 20221105134308.png]]
![[Pasted image 20221105134318.png]]
-------
8.11
![[Pasted image 20221105134339.png]]
-------
10.11
![[Pasted image 20221105134359.png]]
-----
22.11
![[Pasted image 20221105134418.png]]
![[Pasted image 20221105134424.png]]
![[Pasted image 20221105134436.png]]
-------
29.11
![[Pasted image 20221105134458.png]]
-----
Fotos
![[Pasted image 20221105134517.png]]